PROE怎么取消约束 PROE的仿真如何添加约束

如何去除proe软件中的几何约束?Proe素描如何约束样条曲线和直线的切线,这是过度约束。proe中滑块在凹槽内滑动的约束是什么?需要接触的平面被约束以适合,然后当滑块移动时,它是可滑动的,如果绘制时有不需要的约束,可以直接右键取消约束,约束处会有一个约束符号,只要点击那个符号就可以删除,这里有一个限制。有太多的限制。

proe约束

1、关于PROE约束冲突,跪求。。。

有一个与大小冲突的约束来处理不同的需求。proe中的维度不超过一个,即使不标注也会有弱维度。当维度和约束有冲突的时候,就看你需要什么了。一般画图的时候会有很多不必要的约束,可以删除。如果缺少大小,则锁定不可更改的大小,并删除所有不必要的约束。限制太多了,约束太多了。比如你画一个正方形,你告诉他长度是5,但是你告诉他宽度是6。

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这里有一个限制。因为一个正方形等于四条边,已经有这个约束了。但你告诉他是6点。如果是这种情况,系统无法判断哪个是正确的。不管是6还是5,都不约束各方平等。他将作为一个冲突出现。数据有问题,已知情况太多。解决办法就是自己找出太多条件,比如删除5个或者6个,有相等的边。如果你删除一个,它会显示正常。

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2、proe草绘里面如何约束样条曲线和直线相切,目的让他过渡平滑,我试过约...

constraint是可以的,但是在定义约束之前,必须先把样条和直线之间的夹角拉到几乎相切的位置。那么,如果角度差太远,样条就不能定义为与直线相切。还有一种方法就是可以标注直线和样条曲线的角度。标注方法如下:首先分别点击直线、样条和公共顶点,然后右键放置角度大小。将角度更改为180度表示相切。如果你不想要这个180度,那么定义相切并删除冲突的180度。

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3、proe中滑块在槽里面滑动是什么约束

需要接触的平面被约束到适合,然后滑块移动的时候就可以滑动了。装配时,只需选择平面连接约束,然后选择translationaxis1在另一个方向约束平面。当前位置值被转换为0并重新生成。应该有插槽连接。建立另一个辅助点,并将其设置为线上的一个点。proe中滑块在凹槽中的滑动是一种约束型的滑杆,定义为:杆件只能沿一条直线平移,故其平移自由度为1,旋转自由度为0,直线为指定的轴或边。

可以选择4、proe软件里几何约束怎么去掉?

约束,然后将其删除。如果绘制时有不需要的约束,可以直接右键取消约束,约束处会有一个约束符号,只要点击那个符号就可以删除。每个约束都有相应的符号,例如,两个相等的圆在每个圆的中心附近有一个等号,点击这个等号,按“Delete”键,或者先选中它,然后右键,选择删除。建议你在画画的时候提前想好,如果不需要约束,那么在画图的时候就要刻意避开。比如两个圆不相等,你就故意画一个大一点的圆,这样麻烦会少一点。

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