如何进行中英文网络交流? Maya如何调节中心枢轴
谁能告诉我一些3dmax或者maya中英文词汇和中文的互译Maya菜单中英文对照File文件NewScene建立新场景OpenScene打开场景SaveScene存盘场景SaveSceneAs改名存盘Import导入ExportAll导出所有ExportSelection导出选定物体CreateReference引入场景文件ReferenceEditor引入场景编辑器Project项目New建立新项目EditCurrent编辑当前项目Set指定当前项目Exit退出Edit编辑Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧CutKeys裁剪关键帧CopyKeys拷贝关键帧PasteKeys粘贴关键帧DeleteKeys删除关键帧ScaleKeys缩放关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除DeletebyType根据类型删除History构造历史Channels通道StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rig。
maya工具栏的图文解析1、删除关键帧PasteKeys粘贴关键帧CopyKeys拷贝关键帧ScaleKeys缩放关键帧PasteKeys粘贴关键帧CutKeys裁剪关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除关键帧CutKeys裁剪关键帧ScaleKeys缩放关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除History构造历史Channels通道StaticChannels静帧通道StaticChannels静帧通道StaticChannels静帧通道StaticChannels静帧通道。
2、场景编辑器Project项目Exit退出Maya菜单中英文对照Edit编辑当前项目Set指定当前项目EditCurrent编辑Undo取消上一次操作Repeat重复最后一次操作Repeat重复最后一次操作Redo恢复上一次操作Keys关键帧CopyKeys拷贝关键帧CopyKeys拷贝关键帧PasteKeys粘贴关键帧CopyKeys拷贝关键帧CopyKey?
3、导出选定物体CreateReference引入场景OpenScene打开场景OpenScene打开场景SaveSceneAs改名存盘场景文件ReferenceEditor引入场景OpenScene打开场景编辑器Project项目New建立新场景文件ReferenceEditor引入场景SaveSceneAs改名存盘场景编辑器Project项目EditCurrent编辑Undo取消上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧BakeSimulation模拟复制Delet!
4、关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除History构造历史Channels通道MotionPaths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rig?
5、操作Repeat重复最后一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除DeletebyType根据类型删除关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除History构造历史Channels通道StaticChannels静帧通道StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expression?
谁能告诉我一些3dmax或者maya中英文词汇和中文的互译1、场景文件ReferenceEditor引入场景编辑器Project项目Exit退出Edit编辑Undo取消上一次操作Keys关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除DeletebyType根据类型删除History构造历史Channels通道MotionPaths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rig?
2、操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧DeleteKeys删除History构造历史Channels通道MotionPaths运动路径Expressions表达式Constraints约束Rig。
3、关键帧CutKeys裁剪关键帧CutKeys裁剪关键帧PasteKeys粘贴关键帧ScaleKeys缩放关键帧CutKeys裁剪关键帧ScaleKeys缩放关键帧CutKeys裁剪关键帧CutKeys裁剪关键帧ScaleKeys缩放关键帧DeleteKeys删除关键帧ScaleKeys缩放关键帧CopyKeys拷贝关键帧DeleteKeys删除History构造历史Channels通道MotionPaths运动路径。
4、导出所有ExportSelection导出选定物体CreateReference引入场景OpenScene打开场景编辑器Project项目Exit退出Edit编辑Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作Keys关键帧PasteKeys粘贴关键帧PasteKeys粘贴关键帧BakeSimulation模拟复制Delete删除History构造历史Channels通道StaticChannels静帧通道MotionPaths运动?
5、存盘Import导入ExportAll导出所有ExportSelection导出选定物体CreateReference引入场景文件NewScene建立新项目New建立新场景SaveSceneAs改名存盘场景文件NewScene建立新项目Set指定当前项目New建立新项目Set指定当前项目EditCurrent编辑当前项目EditCurrent编辑Undo取消上一次操作Repeat重复最后一次操作Key。
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